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into 100-yen coin
2024/04/25  [PR]
 

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プレ。

雪用にトレッキングシューズ買ってきた。
照り返しはあんま気にしなくてイイかなーと思いつつ、能力値にも合うんでグラサンつけてく。

あとなんかあるかな。

・22:59 UP



●プレイング

耐えることと逃げることはパッと見似てるし
間違えちまうのは解らんでもねえ
人間は完璧じゃねーからな

ただ、何かを罪と思うのは自由だが
罪は死んでも消えねーから罪なんだ

◆戦闘
まずは女の安全確保
連れ出しが終わるまで俺は雪女とやや離れた位置から
3体まとめてダンシングワールド奥義で牽制
消耗が激しい仲間が出たらヘブンズパッション
雪女2の攻撃の対策に他の仲間とは距離を空けておく

最初の移動直後は何も出来ないだろうし雪女に声かけてみっか
連れてくのはそいつだけでいいのか?
俺もそれなりに悪さしてたんで、罪ならてんこ盛りだ!

連れ出し後、立ち位置はそのままで
a)連れ出し前と同じ条件でパッション
b)拘束にかかってない雪女が2体以上いたらダンス
c)バレットインフェルノ奥義
優先順はa>b>c

俺は割と後ろの方なんで戦場の把握にも努めておきたい
もし敵の攻撃前にその兆候が解ったら注意を促しとく

※万一、女が不用意に雪女の攻撃射程内へ来ようとしたら
最優先に身体張ってでも止める

雪はいつか溶けるからな
何を隠しても誤魔化せるのは一時だけだ

◆事後
自分で来たなら帰れるとは思うが……
死ぬ為に来たんだ、様子が変なら付き添った方がいいかもな

罪を犯したことを苦にその命を捨てる、ってのは
その罪を軽んじてる事になるんじゃねーの?

あんたも色々あるんだろうが、生き方は皆違って当たり前
死ぬなら皺まみれのばーさんになるまで
いろんな人の道筋ってモンを見てからにしようぜ

●アビリティ
神秘 ダンシングワールド奥義 ◆◆◆ ×4
気魄 ヘブンズパッション ◆ ×8
気魄 バレットインフェルノ奥義 ◆◆◆ ×4

●装備アイテム
 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: ラチェット機構つきメガネレンチ
武器: スパナ
防具: 黄金洋服
   携帯電話
   夜艶椿
   学生鞄
   ニーソックス
   汎用トレッキングシューズ
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